Un po di risorse, visto che ho fatto la ricerca.
Strumenti consigliati dalla associazione ipovedenti:
http://lau.csi.it/risorse/strumenti.shtml#test
Questo molto utile:
Screenreader: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_screen_readers
Un po di risorse, visto che ho fatto la ricerca.
Strumenti consigliati dalla associazione ipovedenti:
http://lau.csi.it/risorse/strumenti.shtml#test
Questo molto utile:
Screenreader: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_screen_readers
Mi segno questi due link che sono state due buone letture dell’estate!
la prima è la mini guida sul pensiero critico, che aiuta ad esporre meglio i concetti ed a non cadere in errori logici comuni.
http://philosophy.hku.hk/think/resources/miniguide.php
ed ha anche un sacco di tutorial!!
La seconda è una lista delle cose che servono ad ampliare la comunicazione in una comunità, ed ad attirare giornalisti:
https://blog.coralproject.net/12-tips-for-doing-journalism-with-communities/
http://jancborchardt.net/usability-in-free-software
yhuuu il libro intero!!
mi segno un articolo sui disturbi vestibolari legati alle animazioni:
e sull’accessibilità con un simulatore di problemi alla lettura:
http://webaim.org/resources/
molto intelligente anche se applicato malissimo.
https://design.google.com/
però va studiato, di brutto!
da http://www.nngroup.com/articles/response-times-3-important-limits/
The basic advice regarding response times has been about the same for thirty years [Miller 1968; Card et al. 1991]:
- 0.1 second is about the limit for having the user feel that the system is reacting instantaneously, meaning that no special feedback is necessary except to display the result.
- 1.0 second is about the limit for the user’s flow of thought to stay uninterrupted, even though the user will notice the delay. Normally, no special feedback is necessary during delays of more than 0.1 but less than 1.0 second, but the user does lose the feeling of operating directly on the data.
- 10 seconds is about the limit for keeping the user’s attention focused on the dialogue. For longer delays, users will want to perform other tasks while waiting for the computer to finish, so they should be given feedback indicating when the computer expects to be done. Feedback during the delay is especially important if the response time is likely to be highly variable, since users will then not know what to expect.
>>>> In your web projects try to:
>>>> 1. Start with needs*
>>>> 2. Do less
>>>> 3. Design with data
>>>> 4. Do the hard work to make it simple
>>>> 5. Iterate. Then iterate again.
>>>> 6. Build for inclusion
>>>> 7. Understand context
>>>> 8. Build digital services, not websites
>>>> 9. Be consistent, not uniform
>>>> 10.Make things open: it makes things better
>>>> *user needs not government needs
http://www.www2015.it/registrations/
Super e molto interessante conferenza sugli standard HTML5 e l’uso del web.
Costo minimo per partecipare ai 3 giorni: 580 euro.
Con gli sponsor che hanno non riescono a fare una conferenza OPEN?!?! bho..
quando il web è un lusso..
AH. MA SOLO IN ITALIA!
perchè se poi guardate gli altri appuntamenti del W3C.. http://www.w3.org/
Sono gratuiti o a 50 euro la cena post talk.. ma in che paese sono nata!!?!
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Inoltre esistono estensioni per i browser che ti aiutano a gestire la tua privacy (www.ghostery.com), pensaci.
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Sei proprietario di un sito web? come mettersi a norma entro l’8 maggio 2015:
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